Портфолио
24.04.26. Деловая игра очно.

Эффект рокировки: как рядовые сотрудники в роли директоров вывели компанию в плюс за 4 часа

Отбросив формальности и полностью сменив привычные роли, участники смогли превратить хаос неопределенности в слаженный финансовый триумф. Читайте о том, почему свобода действий и отказ от тотального контроля рождают настоящую ответственность за общий результат.

41 человек
4 часа
Гран
Эффект рокировки: как рядовые сотрудники в роли директоров вывели компанию в плюс за 4 часа | Портфолио ManGO! Games
Эффект рокировки: как рядовые сотрудники в роли директоров вывели компанию в плюс за 4 часа | Портфолио ManGO! Games
Задача. Мероприятие на межфункциональное взаимодействие.

Запрос. Крупная компания столкнулась с классической проблемой роста и адаптации после внутренней реорганизации. Основной болевой точкой стало регулярное межфункциональное напряжение. Сильнее всего оно проявлялось на стыках ключевых блоков: между инженерами, продажами, логистикой и сервисными подразделениями. У каждого направления были свои изолированные KPI, своя логика работы и завышенные ожидания от коллег. Это приводило к взаимным претензиям, недопониманию и снижению общей эффективности бизнеса.

Генеральному директору компании был нужен содержательный бизнес-формат с реальной практической пользой, а не просто развлекательный корпоративный отдых. Заказчик искал тонкий баланс между высокой «нагрузкой на мозг», ярким визуалом, вовлеченностью и командным драйвом. Главная цель – уйти от внутренней конкуренции как самоцели, дать сотрудникам возможность примерить на себя роли коллег из смежных отделов, увидеть бизнес-цепочку как единую систему и сплотить команду, дав ей опыт «чувства плеча».
Мы предложили настольно-ситуационную бизнес-симуляцию Mango Pills, которая идеально моделирует условия стартапа, управление ресурсами и кросс-функциональное взаимодействие.

Решение. Деловая игра Mango Pills в очном формате.
Игра прошла в горах Сочи (курорт Роза Хутор), где собрался 41 сотрудник компании, включая генерального директора, топ-менеджеров и линейных специалистов. Игра была запланирована на утро второго дня корпоративного выезда.

Подготовка велась в высоком темпе и включала в себя:

  • Инфраструктурную готовность. Команда ассистентов и модераторов ManGO! Games прибыла на площадку за полтора часа до старта (в 8:30 утра). За 45 минут были полностью разложены игровые материалы и подготовлено пространство для двух независимых потоков.
  • Синхронизацию модераторов. Перед запуском тренеры еще раз пошагово прошли по всем процессам игры. Это позволило региональным модераторам, не игравшим в эту симуляцию ранее, четко войти в контекст и отработать онбординг точно по графику и без технических пауз.

Вел игру и руководил процессом один из самых востребованных бизнес-тренеров ManGO! Games Андрей Лапига.

Ход игры

Мероприятие началось ровно в 10:00. Стоит отметить, что первый день выезда участники провели очень активно и насыщенно, поэтому с утра многие пересиливали усталость и легкий спад концентрации. Однако продуманный онбординг по методике «послушай – посмотри – спроси» снял все барьеры. Ведущий кратко объяснил правила, дал командам время самостоятельно изучить материалы, провел быструю Q&A-сессию, и в 10:40 был дан старт первому раунду.
Игра развернулась в два независимых потока, по 7 специализированных отделов в каждом. Чтобы сломать привычную иерархию, роли игровых генеральных директоров отдали рядовым сотрудникам – менеджеру из отдела продаж и инженеру из технического блока.
В начале симуляции команды предсказуемо столкнулись с ощущением хаоса, неопределенности и жесткого дефицита времени. Чтобы поддержать участников и уберечь их от разочарования, тренер стратегически добавил к раунду полторы минуты. Это позволило командам вовремя сдать созданные материалы, заработать первые игровые деньги и завершить дебютный этап на приподнятой, азартной волне. Так был преодолен кризис первого раунда, после чего участники перешли к этапу ускоренной включенности.
Ко второму раунду динамика в зале взлетела. Процесс вызвал у всех огромный эмоциональный подъем. Пассивных наблюдателей не осталось: команды четко разделили зоны ответственности и отладили внутренний менеджмент.

Участники полностью преодолели утреннюю усталость: в игре не осталось пассивных наблюдателей – каждый отдел взял на себя ответственность за общий финансовый результат, а руководители потоков постоянно проводили встречи для синхронизации действий.
Перед третьим раундом лидеры потоков провели ротацию кадров: перевели часть сотрудников из продаж на производство, что помогло расшить «узкие места» и резко ускорило выпуск игрового продукта.
Одним из самых ярких моментов пришелся на четвертый раунд, перед которым тренер бросил командам серьезный «вызов» – внедрить сложную разработку через отдел инноваций. Коллеги приняли этот вызов с огоньком: проявили высокую креативность в создании прототипов плат и обеспечили им мощную маркетинговую поддержку. В итоге обе команды закрыли раунд с существенной прибылью и отличным настроением.
Главным управленческим инсайтом игры, который открыли для себя руководители, стала важность правильного инвестирования. В первых раундах лидеры потоков направили крупные финансовые ресурсы на повышение квалификации своих сотрудников внутри игры – это дало нужный эффект и обеспечило безоговорочную победу в финале.
Финальный опрос через интерактивные слайды (AhaSlides) показал феноменальный уровень сплоченности: метрика «чувства плеча» достигла 9.2 из 10 баллов! Участники были настолько вовлечены в спасение своих игровых предприятий, что в одном из потоков коллеги официально заявили о готовности работать без зарплаты, лишь бы компания не погрязла в кредитах.
Как удалось достичь таких высоких результатов? Команде ManGO! Games секрет известен. Это грамотное управление инициативой.

В бизнес-симуляциях, моделирующих гибкие процессы и стартапы, модераторы умышленно сводят внешний контроль к минимуму. На протяжении всей игры команде был выписан всего один штраф, хотя ситуаций для санкций возникало несколько. Нарушения фиксировались организаторами скрыто. Руководителям остается взять в работу этот секретный ингредиент успеха, уже проверенный в игровых условиях.
СПРАВКА

Эффект психологической безопасности в обучении (Psychological Safety)

Жесткий надзор и штрафы на ранних этапах полностью уничтожают у сотрудников инициативу, страсть и азарт, превращая живой тимбилдинг в унылое, формальное следование инструкциям.

Задача бизнес-игры – дать команде самостоятельно нащупать несовершенства системы, столкнуться с последствиями своих ошибок и найти решения.

Пространство для роста возникает только там, где у команды есть свобода действий и личная ответственность за результат.

Итоги и выводы

Игра завершилась за две минуты до запланированного времени, после чего была проведена глубокая фасилитация и аналитический разбор полетов за столами.

Участники честно признали, что внутри отделов коммуникация развита отлично, но кросс-функциональное взаимодействие сильно проседает из-за «функциональных колодцев». Чтобы преодолеть этот барьер в реальной рабочей практике, команда совместно выработала свод правил и решений:

  • Кросс-функциональные стажировки и смена ролей. Практика временного перехода в смежные отделы, чтобы досконально понять «мир коллег», их логику и боли.
  • Разрушение информационного вакуума. Создание единого информационного портала и внедрение регулярных взаимных отчетов отделов друг перед другом (а не только наверх руководству).
  • Гибкость ресурсов. Готовность оперативно перераспределять нагрузку и помогать коллегам из других подразделений в моменты пиковых затыков, забыв про позицию «это не моя обязанность».

Генеральный директор компании, подводя итоги, озвучил важный бизнес-вывод: «Спокойствие руководителя, его хладнокровие в условиях неопределенности и готовность доверять подчиненным, не мешая им микроменеджментом – это и есть главный залог успеха любого предприятия».

Куда расти?

Хорошая команда всегда растет, иначе отстанет от стремительно меняющегося рынка. Мы предложили команде две целевые программы для проработки выявленных в ходе симуляции дефицитов и закрепления командных навыков:

  1. Блок «Влияние и убеждение». Тренинг «Влияние и аргументация» в связке с бизнес-игрой «Марс 500». Это поможет сотрудникам избавиться от скрытых манипуляций, развить навыки цивилизованной дискуссии и убрать критику в адрес смежных отделов.
  2. Блок «Принятие решений в условиях неопределенности». Настольная игра «Машина времени» или специализированный тренинг по принятию решений. Курс нацелен на снятие стресса и суеты при жестком дефиците времени за счет системного планирования.

Бизнес-симуляцию Mango Pills мы рекомендуем:

  • Компаниям на этапе реорганизации и изменений. Когда старые связи разрушены, а новые подразделения еще не научились бесконфликтно взаимодействовать друг с другом.
  • Бизнесу с тяжелой кросс-функциональной цепочкой. Если между производством, логистикой, инженерами и коммерческим блоком регулярно вспыхивают искры недопонимания из-за разности KPI.
  • Руководителям, перегруженным микроменеджментом. Чтобы наглядно увидеть, как команда умеет брать на себя стопроцентную ответственность и эффективно самоорганизовываться, если ей дать правильные инструменты и свободу действий.
Хотите так же?
Оставьте заявку, чтобы сделать заказ!
Интересно? Подпишитесь на нашу рассылку!
Мы будем сообщать о новых статьях и мероприятиях ManGO! Games
Подписываясь, я соглашаюсь с условиями обработки персональных данных