Портфолио
28.11.24. Деловая игра. Москва

Для лучшего командного результата важно не только укреплять сильных, но и подтягивать слабых

Если кто-то отстает, подтяните его до своего уровня – и общий результат будет лучше, чем когда все усилия сосредоточены только на поддержке самых сильных. Участники игры «Ветер перемен» убедились в этом на собственном игровом опыте.
20 человек
3 часа
МТС
Для лучшего командного результата важно не только укреплять сильных, но и подтягивать слабых | Портфолио ManGO! Games
Для лучшего командного результата важно не только укреплять сильных, но и подтягивать слабых | Портфолио ManGO! Games
Задача. Командообразующая игра на достижение общей цели в условиях неопределенности и перемен.

Предыстория. Игра проводилась для смешанной команды, включающей в себя специалистов по обучению, продакт-менеджеров и аналитиков. Задачей мероприятия было провести командную сессию с максимально вовлекающим эффектом, напомнить участникам, что они – одна команда, у которой есть единая цель, и задача которой – работать на единый результат. Игра также была призвана усовершенствовать и укрепить навыки участников работать в команде, эффективно взаимодействовать и выстраивать конструктивную коммуникацию в условиях неопределенности, недостатка информации и постоянных изменений.

Заказчик хотел посмотреть, как сотрудники проявляют себя в команде, есть ли конкуренция, как проявляется лидерство, индивидуальные силы и таланты каждого участника команды.

Решение. Деловая игра «Ветер перемен» в очном формате.

Ход игры

Все участники мгновенно включились в процесс и с первого шага действовали эффективно: на этапе знакомства с правилами они задавали очень много вопросов, чтобы получить максимально полное представление о своих возможностях и ограничениях, с самого начала старались выстроить структуру взаимодействий между членами команд и между командами. В первых раундах команды поддались соблазну конкурировать друг с другом, но быстро поняли, что такая стратегия менее выигрышная с точки зрения общей цели – и начали строить эффективные модели взаимовыгодного сотрудничества с ориентацией на основную, общую для всех команд, цель.
Участники на протяжении всей игры встраивали командные стратегии в общую для всех команд цель, отслеживали прогресс и корректировали стратегии, много общались между командами и искали пути максимальной эффективности.

По результатам была проведена фасилитация, в которой был сделан упор на индивидуальные проявления каждого участника, а также полученные каждым уроки и возможности для индивидуального развития. Получился детальный разбор и глубокие выводы. Заказчик – руководитель команды – сам был глубоко погружен в процесс рефлексии, делился важными открытиями и замечаниями.
В своей вступительной речи перед началом игры руководитель поделился с сотрудниками деталями процесса выбора. Среди разнообразия интересных вариантов нужно было выбрать только одну игру – наиболее полезную для команды в текущий момент. Игра «Ветер перемен» дает возможность делать выбор между общей целью и командной, между конкуренцией и партнерством – и постоянно сверять эффективность выбранной стратегии. Участники прошли этот путь – от конкуренции к партнерству и от частной цели к общей, получив ценный опыт.

Итоги и выводы

В ходе обсуждения участники размышляли о целях и путях их достижения, об упущенных возможностях и факторах повышения эффективности.
До цели команды не дотянули совсем немного – они выполнили 90,88% плана. Это достаточно высокий результат, но все же недостаточный для победы в игре. Было обидно, что не удалось дотянуть совсем немного, и было интересно определить причину такого результата.

Анализ привел к интересным выводам. Контролируя результаты и корректируя свои стратегии, участники сосредоточились над повышением эффективности самых сильных команд – и те действительно становились эффективнее, повышая результаты. Однако в этом процессе участники не обратили внимание, что одна из команд отставала больше других. Не были предприняты меры для повышения ее эффективности, что, возможно, и не позволило всем командам достичь поставленной общей цели.
Игра отлично иллюстрирует ситуацию в каждой команде, в общей команде, конкурентные преимущества всех участвующих команд. Дело в том, что в качестве цели игры берется бенчмарк по всей истории проведения этой игры в разных компаниях. Таким образом, достигая командных и общекомандных целей в игре команды всегда соревнуются с рынком.
Уровень вовлеченности команды в игру и обсуждение был очень высоким, обсуждение было глубоким и велось на высоком интеллектуальном и аналитическом уровне.

Участники сделали выводы о том, что нужно еще более тщательно планировать и согласовывать планы, прежде чем начинать процесс, как бы ни хотелось побыстрее приступить, заботиться о том, чтобы каждый участник и каждая команда понимали свои роли и свою ответственность за общий результат.

Читайте также о том, как прошла та же игра и какими получились результаты у другой команды МТС.
Хотите так же?
Оставьте заявку, чтобы сделать заказ!

FAQ

1.Что важнее для команды — развивать сильных или подтягивать слабых?+

Для общего результата важно и то, и другое, но фокус только на сильных не гарантирует успеха. Если подтянуть отстающего до общего уровня, итог получается лучше, чем когда все усилия сосредоточены на самых сильных.

2.Почему нельзя игнорировать отстающего сотрудника в команде?+

Даже когда сильные участники растут, одно отстающее звено способно не дать всей команде достичь общей цели. Часто именно оно остаётся незамеченным, пока внимание уделяют лидерам.

3.Что такое деловая игра на командообразование?+

Это формат командной сессии, где сотрудники в игровой форме достигают общей цели, отрабатывают взаимодействие и коммуникацию. Пример — игра «Ветер перемен» на достижение общей цели в условиях неопределённости и перемен.

4.Зачем компании проводить командную сессию?+

Чтобы напомнить сотрудникам, что они одна команда с единой целью, укрепить навыки совместной работы, наладить конструктивную коммуникацию и посмотреть, как проявляются лидерство, конкуренция и таланты участников.

5.Как провести командообразование в условиях неопределённости?+

Хорошо работают деловые игры, где участники действуют при недостатке информации и постоянных изменениях. Они учат выстраивать взаимодействие, отслеживать прогресс и корректировать стратегию по ходу.

6.Для каких команд подходят деловые игры?+

В том числе для смешанных, где собраны разные роли — например, специалисты по обучению, продакт-менеджеры и аналитики. Игра помогает таким участникам почувствовать себя единой командой с общей целью.

7.Что лучше в команде — конкуренция или сотрудничество?+

Когда есть общая цель, партнёрство выигрышнее конкуренции. Команды часто начинают с соперничества, но быстро убеждаются, что взаимовыгодное сотрудничество с ориентацией на общий результат эффективнее.

8.Как выбрать между общей целью и целью своей команды?+

Важно постоянно сверять, работает ли выбранная стратегия на общий результат. Продуктивный путь — переход от частной цели к общей и от конкуренции к партнёрству, с проверкой эффективности на каждом шаге.

9.Что такое фасилитация после деловой игры?+

Это структурированный разбор итогов, где обсуждают индивидуальные проявления участников, полученные уроки и возможности для развития. Такой разбор превращает игровой опыт в конкретные выводы.

10.Зачем руководителю участвовать в командной игре?+

Личное участие и включённость в рефлексию помогают руководителю увидеть команду со стороны, сделать собственные открытия и глубже понять, как сотрудники взаимодействуют и распределяют ответственность.

11.Как измеряется результат в деловой игре?+

Результат можно выражать в проценте выполнения плана. Например, показатель около 90% — высокий, но для победы иногда его недостаточно, и полезно разобрать, почему не хватило совсем немного.

12.Что такое бенчмарк в деловой игре?+

Это эталонная цель, взятая по всей истории проведения игры в разных компаниях. Достигая своих целей, команды фактически соревнуются с рынком, а не только между собой.

13.Какие ошибки команды допускают при достижении общей цели?+

Частая ошибка — вкладываться только в сильных и не заметить отстающее звено. Ещё одна — спешить к действию без достаточного планирования и согласования ролей.

14.Почему важно планировать перед началом работы над задачей?+

Как бы ни хотелось быстрее приступить, без тщательного планирования и согласования планов команда рискует потерять эффективность. Сначала стоит договориться о ролях и ответственности, а потом действовать.

15.Почему каждый участник должен понимать свою роль в команде?+

Когда каждый понимает свою роль и ответственность за общий результат, команда действует согласованно. Размытые роли — одна из причин, по которой не удаётся достичь общей цели.

16.Как повысить вовлечённость сотрудников в командную сессию?+

Помогает игровой формат с понятными правилами и общей целью: участники активно задают вопросы, выстраивают взаимодействие и глубоко включаются в обсуждение результатов.

17.Что даёт разбор результатов после игры?+

Участники размышляют о целях и путях их достижения, об упущенных возможностях и факторах эффективности. Это помогает перенести игровые выводы в реальную работу.

18.Сколько человек и времени нужно для деловой игры?+

Формат гибкий. Например, очная сессия по игре «Ветер перемен» проводилась для группы из 20 человек и заняла около 3 часов.

19.Как деловая игра помогает увидеть таланты сотрудников?+

В игре видно, как проявляются лидерство, конкуренция и индивидуальные сильные стороны каждого. Это позволяет руководителю оценить команду в действии, а не по формальным показателям.

20.Можно ли сравнивать результаты одной игры в разных командах?+

Да. Одна и та же игра, проведённая в разных командах, даёт разные результаты — их полезно сравнивать, чтобы понять, какие стратегии и решения приводят к успеху.

Интересно? Подпишитесь на нашу рассылку!
Мы будем сообщать о новых статьях и мероприятиях ManGO! Games
Подписываясь, я соглашаюсь с условиями обработки персональных данных